红颜→奴

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追忆似水年华,我的仙剑奇侠传[转帖]
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题记: 这个暑假,在各个仙剑论坛闲逛时发现,有很多斑竹,甚至管理员都是九十年代生的孩子,而且技术,言论都很成熟了。笑生在八十年代的自己,起初一直隐藏出生时间,是怕别人嫌年纪小;现在看来,真是没必要,倒是可以掩饰自己有多“老”了。想当年,自己那么大的时候,是什么样呢?在过去的几年中,又怎么样呢?除了不停的学习,单调的生活,还是有一些值得回忆的东西的。在仙剑十周年之际,想为我喜爱的仙剑做点什么,就写一点东西作为纪念吧,那就追忆一下我的似水年华,我的仙剑奇侠传。 初逢仙剑时,还是个孩子。真的是个孩子,没有烦恼,没有压力,也没有接触过网络,更没有玩过什么游戏。那张盘子时买电脑是附赠的,灰白相配,现在看上去也没什么美感,却可以让一群同学两眼冒心——现在实在是买不到了。那还真是“痛苦”的回忆,不会存档,不会买装备,开始就糊里糊涂地被酒剑仙困在客栈里几个月,汗。那时候是想不到去查攻略的呵,因为根本不知道有这么个东西。然后知道了一些操作,便玩了下去,也仅仅是玩了下去。当时过一些现在觉得很感人的地方,是没有什么触动的。大概是因为只是把它当成一款无关痛痒的游戏来玩,多少还有些“跟风”的嫌疑。知道那一刻,灵儿飞上天际与水魔兽同归于尽,阿奴送逍遥远去,月如抱着忆如站在那油纸伞下,嫣然一笑,我觉得我的心都碎了,眼泪突然就流了出来,没有任何预兆。接下来的人物配诗,让我的眼泪只能用汹涌来形容了。感情就在这里爆发,似乎是沉寂了许多年的,单纯,简单,感动,就是感动,从未有过的感觉,是那样特别。有一点自虐倾向,更多的是想抓住那可能稍纵即逝的感觉,我讲结局重打了七次,让心又疼了七次。那时,觉得自己爱上了仙剑,觉得自己长大了。第二天,发疯似的去收集一切与仙剑相关的东西,再一次重温时,才发现自己之前是多么愚钝,简直有些亵渎的犯罪感。之后的几个星期里,这种感情依旧强烈,想起灵儿的死就心痛,也把爱提升到一个相当的高度。 这时的仙剑,就不再是一款游戏了,作为游戏是不可能达到这种高度的,可以的,就是感情了。当它变成感情,进入心里,就不会被忘记了。 我文笔拙钝,千言万语此时都说不出来,只能告诉你,这是很真很纯的感情,就是我的仙剑情怀。 新仙剑自然是买了。更精美的画面,更细腻的人物表情,作为游戏无疑是进步了。重温一次仙剑,就像在回忆一个有些模糊的故事,于是就像抓住每一个细节,每一点,我都想看个真切,记个清楚。整个下来却没有预想中的激动,反而总想起那个有些“古董”的版本,怀恋那种朴实的感觉,那种恬淡的感觉。找不出理由,只能怪自己不是当年的我了。 其实,既然已经不是游戏了,怎么还能用游戏的概念去评价呢? 知道会失望,还是买了仙剑二。知道一代就是最好的完结,还是去玩。又是感情在作祟,愚昧的执著于守望。它是打着“情比金坚”价来卖的,是在考验我们的感情吗?即使有很多人骂它是垃圾,是狗尾续貂,但是还是有那么多人买了,就是因为是仙剑续作吧。希望越大,失望越大。既然一代已经成了丰碑,我们根本不想不愿去动摇它,二代又怎么能讨好呢?一代的结局本来就是一个恰到好处的完结,虽然忧伤,但是已经到了极致,让所有不同的想法都满意的止步。二代紧随一代,不管怎样些,都会有人不满,打碎了完美的梦,是要有所发泄的,加上积蓄了八年等待的郁闷,爆发力更是强劲,生不逢时的仙剑二就悲惨的成了靶子,成了千夫所指,众矢之的。加上人云亦云,便臭名更加远扬。抛开别的不说,他的开头动画和遥灵相遇的刻画是相当成功的。古朴雅致的画面让人回想起一代的云峰鹤谷,洋溢着淡淡的侠气。不管剧情,遥灵相遇的眼神刻画,感情表现真的是很成功的,一代的回忆被唤醒,心中腾起了真挚的渴望,又有了那种久违的感动。七七,小虎,苏媚,忆如的刻画其实也不是那么失败,知识和一代我们心中的“经典”比起来,算不上出色,最后苏媚的牺牲还是让人感到一丝不舍和惋惜,水月宫前的团聚,是欣慰。作为游戏,不可否认二代进步了很多,可是对于为了感情的寄托而玩得我们,显得不是那么重要了。 “十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪”,对二代的抨击减弱之时,三代登场了。新引擎,五灵六界,大容量,多结局,新故事,不得不对它充满期待,也因为当时很是郁闷吧。农历七夕,很诗意的上市时间,我们多么期望这一天与仙剑再续前缘,可是居然跳票了。当时的恼怒可想而知。在剧情方面,三代的设定无疑更完整,更大气,五灵六界,轮回转世,宿命传承,情爱怨恨,一一展现。由于基本上脱离了一代,所以玩家们在感情上比较容易接受。操作上,虽然比较复杂,但的确是一个飞跃,需要多看看说明书。可爱的人物,靓丽的衣着,彩色的头发,虽然可以接受,但是总是觉得有些不对。其实,是要接受进步的啊!名字都很有渊源,各人的身家背景也是十分气派,再不然就是前世很是传奇。这样的人物,庞大的剧情,华丽的画面,不知不觉让人产生了距离感,不是一代的感觉了。有点惆怅:作为五十年后的一代的故事,人物,显得很是寒酸呢。但这只是因为我们的感情因素,作为游戏,是十分成功的,如果不是仙剑续作,可能又是另一块里程碑。 到我写稿时,三代的外传仍在跳票中。愤怒和激动已经消耗得差不多了,现在更多的是失望和无奈,还有一种被骗的感觉。笑自己单纯得像一个白痴,竟然一直守望着八月六号,跳票以后还为之烦恼。难道这个游戏就是这样重要?还只是外传呢?啊,是感情的寄托和牵引吧。不是有戏迷,却是不折不扣的仙剑迷呢。知道自己傻,自己痴,中毒了,没救了。真是没有长大,可是时间依然还是过去了。对于跳票的行为,还想在冷笑几句:大软的攻略,网上的秘籍,大陆的盗版,都迅速出现了——在正版出来之前,真是个笑话啊,还很讽刺呢。我这样等待正版的人还真是可怜的很。信心正在消失,耐心快没有了。从各种渠道之道外转中的人物又是玄乎的身世,怪异的名字,奇特的外貌,更复杂的操作,还有庞大的迷宫————对于更看重剧情的我们真是打击,再加上上市时间,我们学生将何去何从?感觉很失落,“缘定三生曾嫌短,却看睫下已非前”,这句话用在这里倒也合适。 时常听人讲仙剑的音乐和诗词如何如何,直到长大了才想着去研究了一下。发现其实并谈不上惊艳和绝笔,知识和剧情融合得相当好,和人物当时心境融为一体,自然而然的推动剧情和人物感情,不会让人感到突兀。现在听到看到,便深有感触,仿佛又回到了那个时候,有体会到那种心境。是不是年纪大了,就爱怀旧了呢? 身边有很多人不了解仙剑,我很想让他们也知道仙剑,了解仙剑,喜欢仙剑。我一次次和他们讲遥灵月奴的故事,到头来却好像只有我一个人在那里兀自感动;以为他们玩了游戏就会明白,他们却受不了“马赛克”效果。其实这不能怪他们。蓦然回首,发现仙剑已经走过漫漫十年路,仙剑,当真只是属于那个时代的东西?那时的我们,很单纯,很简单,很轻松,很朴实,甚至没有进入社会,也许只有那样纯朴的我们才可以体会仙剑的感情吧。在看惯了血腥,暴力,夸张和虚伪过后,是看不到我们当年可以看到的东西的。在时间的洪流中,我们长大了,也许并不情愿,但是我们已就在长大,我们要生活。但仙剑的情结还是会留在我们心中。回忆年少时的点滴,心中十分惆怅,感叹着年华似水不复返,此情此感待追忆。 仙剑被改编成电视剧,虽然证明了它的知名度,但大多数人还是和我一样不支持。是的,如果一样东西已经成了感情成了信仰,那么任何肆意的修改,篡编,都不异于对它的亵渎,不会允许,不可原谅。也许演员被痛批得比较委屈,但他们选择演遥灵月奴本来就是错误,很大的错误,也许他们不能理解。想象中完美的东西变为现实都会变味,这应该是谁都知道的。对于该剧的编剧和服装道具设计,本人是毫不留情的鄙视到底。不能神似,形似也那么难吗?令人作呕的三角四角恋情,肮脏的交易,床单抹布就可以解决的衣服,恶心得头饰,酷似鲢鱼的水魔兽,不说严重脱离原著,简直就是审美观扭曲。一出挂羊头卖狗肉的闹剧,真是亵渎,侮辱。舆论反响即便那么激烈,终究没有什么用。希望大宇的高层不要让类似的事情重演,不要再让仙剑的真正支持者又有被卖的感觉。这就算是在设个商业社会的一点点奢望吧。 在网上,虽然也有对仙剑不屑一顾的人,但是也看到了很多同胞,让人感动。他们创作,讨论,回忆,可以看到仙剑在他们心中,我们不是孤零零的,还是有很多人和我们一样被感动过。这并不是头脑发热的产物,经过了这么多年,我们也到了可以冷静思考的年纪,我们都清楚。也许它是我们感情的触动,长大的标志,青春的印记,伴随着我们慢慢长大,没有它,整个回忆也会失色不少呢,也许会失落,少了一些珍贵的东西。喜欢不是随便说的,但是这里,我们无比坚定。 年华似水,我们慢慢长大,他还是那样英俊潇洒,青春年少,她还是那样纯洁美丽,温柔可人,他们永远存在于我们心里的一块净土,无可取代。不要怀疑,到六十岁那年我还是会爱着他们,一如我十六岁那年。 仙剑作为一款游戏的概念也许会随着时间的流逝而慢慢淡化,一些细节也会因为生活的忙碌而被遗忘,可是感情是不会改变的,爱是不能忘记的,就像灵儿的死是我们心中永远的伤。 “也许,许多许多的感情都会因为时过境迁而由浓变淡,其中最可怕的就是淡的似乎销声匿迹确又无所不在,总在人不经意时悄悄袭来,轻轻触动,勾起一争毫无防备的揪心疼痛…………” 不敢强求每个人都同意我的观点,但是希望可以理解这种感情。对了,我都写了些什么呢?我在追忆似水年华,我的仙剑奇侠传。
附:仙剑大事记 1995年7月 《仙剑奇侠传》DOS版问世
1996年 《仙剑奇侠传》荣获第三届台湾区多媒体 KING TITLE 金袋奖——游戏类金袋奖
1996年 《仙剑奇侠传》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类
1996年 《仙剑奇侠传》WIN95版问世
1998年 《仙剑奇侠传》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖
1999年 《仙剑奇侠传》Saga Saturn版问世
2001年7月 《新仙剑奇侠传》月如/灵儿版问世
2002 《新仙剑奇侠传》 GAME STAR 游戏之星——国内自制角色扮演类奖
2001年8月 《仙剑客栈》问世
2002年1月 《仙剑奇侠传永恒回忆录》问世
2003年1月 《仙剑奇侠传二》一版/周年庆版问世
2003年7月 《仙剑奇侠传三》预购版 / 首批版 / 精装版问世
2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖
2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖
2003年11月 《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”
2003年11月 仙剑奇侠传mobile 问世
2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖
2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖
2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”
2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖
2004年2月 《仙剑奇侠传三》荣获“GAMESTAR 游戏之星”国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏奖”及由专家评审出的“最佳制作人奖”
2004年第三季度 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》预计上市 最后的最后,祝我们的仙剑奇侠传越走越好,我们永远支持仙剑奇侠传。
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| 2005-08-30 04:34 |
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龙文七
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乡巴佬帮江南分舵 
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RE:追忆似水年华,我的仙剑奇侠传[转帖]
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好长的一帖(揉眼睛) 楼主费心了 [url=http://www.92pal.com]YFcxCBLbX仙灵岛 - 动漫 - 动画 - 轻小说 - 游戏 - ACGcBJQKIBme[/url]

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| 2005-08-30 10:32 |
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龙文七
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RE:追忆似水年华,我的仙剑奇侠传[转帖]
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风风雨雨,已经走过了十年 [url=http://www.92pal.com]C68DFOONQ仙灵岛 - 动漫 - 动画 - 轻小说 - 游戏 - ACG2rhlUAQj1[/url]

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| 2005-08-31 17:11 |
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飘╃逝

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RE:追忆似水年华,我的仙剑奇侠传[转帖]
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最终话没有桔梗.....
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| 2005-09-10 19:25 |
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仗剑江湖为红颜

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仙剑经典 我爱仙剑 [url=http://www.92pal.com]RehsUtFIA仙灵岛 - 动漫 - 动画 - 轻小说 - 游戏 - ACGhKfLd1hTy[/url]

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| 2005-09-10 20:22 |
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龙文七
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RE:追忆似水年华,我的仙剑奇侠传[转帖]
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这个暑假,在各个仙剑论坛闲逛时发现,有很多斑竹,甚至管理员都是九十年代生的孩子 我也是80的人,现在的孩子思想的早熟 [url=http://www.92pal.com]4v3EQEhHm仙灵岛 - 动漫 - 动画 - 轻小说 - 游戏 - ACG161A9V1mo[/url]

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| 2005-10-04 18:03 |
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飘╃逝

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RE:追忆似水年华,我的仙剑奇侠传[转帖]
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多10多20岁了
也不算早了 [url=http://www.92pal.com]Zv8UOfvPv仙灵岛 - 动漫 - 动画 - 轻小说 - 游戏 - ACGgAGav0fBD[/url]

最终话没有桔梗.....
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| 2005-10-05 08:43 |
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